据悉,微信小游戏平台泡泡游戏(公司为杭州泡泡游戏网络科技有限公司)已于 6 月完成数百万美元 Pre-A 轮融资,本轮由启明创投独家出资,回音资本担任融资顾问。今年 2 月,泡泡游戏曾获腾讯双百、上海马笛尔出资的天使轮融资。
泡泡游戏成立于 2017 年 12 月,是基于成熟的社交网络,以PK为核心,多渠道全球化发展的轻度休闲小游戏对战平台。今年上半年推出了微信小游戏平台泡泡游戏,目前已上线数十款对战小游戏,拥有4600万用户。
泡泡游戏与 PC 时代的“QQ游戏大厅”有些类似,用户进入“泡泡游戏”后可选择感兴趣的小游戏,系统将会根据用户的实力来匹配合适的对战人选,每局比赛在30秒左右。用户在赢得游戏后,可得到相应奖励。
泡泡游戏主界面截图
以对战类小游戏服务、推进社交关系
区别于快手电丸、同桌游戏等主打社交类的小游戏平台,泡泡游戏强调的是“轻社交、重对战”,以游戏本身的乐趣为导向,通过建立对战游戏矩阵,培养用户的对战习惯。此外,消费者也可以通过拉新、获胜等方式获得一定量的虚拟货币(红包),用以兑换虚拟或实体的奖品。
目前轻度休闲小游戏对战平台国外做的比较成熟的有skillz,该平台已经成立超过6年,举办超过8亿场比赛,用户日均使用时长63分钟,次日留存为64%,30日留存可达33%。
泡泡游戏创始人王晨表示,“泡泡就是要以对战游戏调动用户积极性跟竞争心,而非纯粹以此作为社交媒介。”
AI加持,升级用户游戏体验
目前,泡泡游戏正在引入 AI 算法用于游戏匹配机制。“对于以对战为主的游戏来说,做好对战公平性对于玩家体验是至关重要的,所以我们正在引入相关AI 算法来帮助玩家匹配到实力相近的对手。泡泡游戏每天数百万的游戏局数,可以快速完成AI模型的训练及功能验证“。
深耕对战游戏,多平台发力
王晨认为,有了QQ游戏大厅的成功经验,泡泡游戏要做的相当于把对战平台从 PC 搬到微信生态,把PC端棋牌类游戏替换为更适合手机端碎片化特点的三消、答题、塔防等品类等游戏,根本商业逻辑则与以前区别不大。后续团队将会深度挖掘游戏的对战属性,推出更多拥有自主产权的小游戏。
近期泡泡游戏已上线了独立App,未来还将登录Facebook,后续将加大市场推广力度,开启全球化战略。
泡泡游戏创始人王晨及其核心团队,已在互联网行业连续创业多年,拥有多个千万级产品创新运营经验。